

触发器:%$w0% 当前数量是:%$s0%
触发器结束
触发器:%$w1%+1 当前数量是:%$s1%
触发器结束
触发器:%$w2%+2 当前数量是:%$s2%
触发器结束
触发器:%$w3%+3 当前数量是:%$s3%
触发器结束
触发器:%$w4%+4 当前数量是:%$s4%
触发器结束
触发器:%$w5%+5 当前数量是:%$s5%
触发器结束
触发器:%$w6%+6 当前数量是:%$s6%
触发器结束
触发器:%$w7%+7 当前数量是:%$s7%
触发器结束
触发器:%$w8%+8 当前数量是:%$s8% 返回
系统显示[$w0,___有___$s0,个___$w1,+1___有___$s1,个__$w2,+2___有___$s2,个___]
系统显示[$w3,+3___有___$s3,个___$w4,+4___有___$s4,个___$w5,+5___有___$s5,个___]
系统显示[$w6,+6___有___$s6,个___$w7,+7___有___$s7,个__$w8,+8___有___$s8,个___]
触发器结束
触发器:你的个人仓库已经满了.
如果[当前地图名]=3
那么系统显示[******仓库已经满了,丢弃金条 金砖********]
那么跳转到<丢金条>
触发器结束
$红药数量=2
$蓝药数量=2
$立即名称="万年雪霜"
$购立即数=3
$红药名称="超级金创药"
$购红药数=15
$购红药数f=5
$购红药数d=12
$蓝药名称="超级魔法药"
$购蓝药数=4
$购蓝药数f=13
$购蓝药数d=13
$随机名称="随机传送卷"
$购随机数=1
$随机包名称="随机传送卷包"
$购随机包数量=1
$购回城数=2
$回城卷名称="回城卷"
$护身符="护身符(大)"
$购护身符数=5
$个=个
$金条=金条
$数=数量
$金砖=金砖
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$毒符=[自己][毒符][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$回城持久百分比=20
$修理持久百分比=50
$马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$武器持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$项链持久=[自己][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
$靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$总控马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控武器持久=[自己][武器][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控项链持久=[自己][项链][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$修理持久百分比/100
$总控宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$修理持久百分比/100
系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓]
系统显示[┠代┨┠写┨┠脚┨┠本┨┠联系QQ: 382 385 ┨┠合┨┠理┨┠价┨┠钱┨]
系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛]
<全局脚本开始>
如果{[自己][HP]<500&&[自己][职业]=战士}||{[自己][HP]<100&&[自己][职业]=法师}||{[自己][HP]<300&&[自己][职业]=道士}
那么系统显示[**********被人PK了,回城躲避一下***********]
那么跳转到<回城>
如果[自己][包裹空位]<1&&[自己][MP]<50
那么系统显示[*********包裹没空位了 回城清理************]
那么跳转到<回城>
那么系统显示[*********包裹没空位了 回城清理************]
那么跳转到<回城>
如果$项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
那么系统显示[**********项链持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
那么系统显示[**********衣服持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
那么系统显示[**********武器持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
那么系统显示[**********头盔持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果{$左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""}&&[自己][职业]<>道士
那么系统显示[**********左手镯持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
那么系统显示[**********右手镯持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
那么系统显示[**********左戒指持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
那么系统显示[**********右戒指持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
那么系统显示[**********马牌持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
那么系统显示[**********腰带持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
那么系统显示[**********靴子持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
那么系统显示[**********宝石持久不够了,回城了**********]
那么跳转到<回城>
如果$红药数量>[$红药名称][数量]
那么系统显示[**********红药数量不多了,为了安全,回城**********]
那么跳转到<回城>
如果$蓝药数量>[$蓝药名称][数量]&&[自己][职业]<>战士
那么系统显示[**********蓝药数量不多了,为了安全,回城**********]
那么跳转到<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
如果[解禁言卷][数量]>=1
那么调用<解禁言>
<地图判断>
如果$_当前地图=63
那么跳转到<战斗>
如果$_当前地图=0122
那么跳转到<装备>
如果$_当前地图=6
那么跳转到<返土城1>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
触发器关闭
停止战斗
如果[3,330,330][距离]>10
那么使用[回城卷]
那么跳转到<总控>
如果[回城卷][数量]<1
那么走到[3,330,330]
那么跳转到<总控>
<总控>
关闭全局脚本
触发器关闭
走到[3,330,330]
如果[待存物品][数量]>=1
那么调用<自动存物>
<丢金条完毕>
调用<去皇宫>
<装备>
调用<存装备>
调用<查装备>
<合装备结束>
调用<出皇宫>
如果$总控武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
那么调用<武器修理>
如果$总控衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
那么调用<衣服修理>
如果$总控头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
那么调用<头盔修理>
如果$总控左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""
那么调用<左手镯修理>
如果$总控右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
那么调用<右手镯修理>
如果$总控左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
那么调用<左戒指修理>
如果$总控右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
那么调用<右戒指修理>
如果$总控项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
那么调用<项链修理>
如果$总控马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
那么调用<马牌修理>
如果$总控腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
那么调用<腰带修理>
如果$总控靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
那么调用<靴子修理>
如果$总控宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
那么调用<宝石修理>
调用<检查装备>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[**********补充、整修完毕****准备出发**********]
找到NPC[传送员,3,339,334]
对话[传送员]
选择[险恶一图]
选择[魔龙地图]
选择[魔 龙 岭]
等待[1000]毫秒
如果[当前地图名]=3
那么跳转到<出发>
<战斗>
开启全局脚本
触发器开启
躲避PKER开启
如果[回城卷][数量]>=2
那么调用<丢回城>
跳转到<$_当前地图>
<63>
开始战斗
跳转到<战斗>
<武器修理>
系统显示[************您正在修理武器$武器,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][武器][名称]="$武器"
那么强行特修[武器]
否则强行特修[$武器]装备到[武器]
返回
<衣服修理>
系统显示[************您正在修理衣服$衣服,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
那么强行特修[衣服]
否则强行特修[$衣服]装备到[衣服]
返回
<头盔修理>
系统显示[************您正在修理头盔$头盔,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
那么强行特修[头盔]
否则强行特修[$头盔]装备到[头盔]
返回
<项链修理>
系统显示[************您正在修理项链$项链,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么强行特修[项链]
否则强行特修[$项链]装备到[项链]
返回
<左手镯修理>
系统显示[************您正在修理左手镯$左手镯,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么强行特修[左手镯]
否则强行特修[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯修理>
系统显示[************您正在修理右手镯$右手镯,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么强行特修[右手镯]
否则强行特修[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指修理>
系统显示[************您正在修理左戒指$左戒指,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么强行特修[左戒指]
否则强行特修[$左戒指]装备到[左戒指镯]
返回
<右戒指修理>
系统显示[************您正在修理右戒指$右戒指,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么强行特修[右戒指]
否则强行特修[$右戒指]装备到[右戒指镯]
返回
<马牌修理>
系统显示[************您正在修理马牌$马牌,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][马牌][名称]="$马牌"
那么强行特修[马牌]
否则强行特修[$马牌]装备到[马牌]
返回
<腰带修理>
系统显示[************您正在修理腰带$腰带,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][腰带][名称]="$腰带"
那么强行特修[腰带]
否则强行特修[$腰带]装备到[腰带]
返回
<靴子修理>
系统显示[************您正在修理靴子$靴子,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][靴子][名称]="$靴子"
那么强行特修[靴子]
否则强行特修[$靴子]装备到[靴子]
返回
<宝石修理>
系统显示[************您正在修理宝石$宝石,中*************]
对话[万能商人]
后门命令[@s_repair]
如果[自己][宝石][名称]="$宝石"
那么强行特修[宝石]
否则强行特修[$宝石]装备到[宝石]
返回
<杂物购买>
系统显示[************您正在买杂物中*************]
走到[3,338,334]
对话[盟重流浪汉]
选择[挑选货物]
强行买够[$回城卷名称]$购回城数$个
强行买够[$随机名称]$购随机数$个
强行买够[$随机包名称]$购随机包数量$个
等待[1000]毫秒
返回
<药品购买>
系统显示[************您正在买药品中*************]
调用<过魔龙>
对话[魔龙城药店]
选择[挑选货物]
强行买够[$立即名称]$购立即数$个
强行买够[$红药名称]$购红药数$个
强行买够[$蓝药名称]$购蓝药数$个
调用<返土城>
返回
<检查装备>
系统显示[***************检查装备中******************]
如果[自己][衣服][名称]<>$衣服 && [$衣服][数量]>0
那么装备[$衣服]到[衣服]
如果[自己][武器][名称]<>$武器 && [$武器][数量]>0
那么装备[$武器]到[武器]
如果[自己][头盔][名称]<>$头盔 && [$头盔][数量]>0
那么装备[$头盔]到[头盔]
如果[自己][项链][名称]<>$项链 && [$项链][数量]>0
那么装备[$项链]到[项链]
如果[自己][马牌][名称]<>$马牌 && [$马牌][数量]>0
那么装备[$马牌]到[马牌]
如果[自己][左手镯][名称]<>$左手镯 && [$左手镯][数量]>0
那么装备[$左手镯]到[左手镯]
如果[自己][右手镯][名称]<>$右手镯 && [$右手镯][数量]>0
那么装备[$右手镯]到[右手镯]
如果[自己][左戒指][名称]<>$左戒指 && [$左戒指][数量]>0
那么装备[$左戒指]到[左戒指]
如果[自己][右戒指][名称]<>$右戒指 && [$右戒指][数量]>0
那么装备[$右戒指]到[右戒指]
如果[自己][符毒][名称]<>$符毒 && [$符毒][数量]>0
那么装备[$符毒]到[符毒]
如果[自己][腰带][名称]<>$腰带 && [$腰带][数量]>0
那么装备[$腰带]到[腰带]
如果[自己][靴子][名称]<>$靴子 && [$靴子][数量]>0
那么装备[$靴子]到[靴子]
如果[自己][宝石][名称]<>$宝石 && [$宝石][数量]>0
那么装备[$宝石]到[宝石]
系统显示[***************装备检查完毕*************]
返回
<自动存物>
触发器开启
如果[$金条][数量]+[仓库][$金条$数]>=5
那么调用<捆金砖>
找到NPC[土城仓库,3,333,329]
对话[土城仓库]
选择[存放物品]
<存>
存物[$金条]
如果[$金条][$数]>=1
那么跳转到<存>
<存1>
如果[金砖][数量]>=1
那么存物[金砖]
那么跳转到<存1>
返回
<捆金砖>
如果[金条][数量]<5
那么调用<取金条1>
对话[土城仓库]
选择[捆]
后门命令[@huanjinhe]
后门命令[@huanjinhe_1]
如果[$金条][数量]+[仓库][$金条$数]>=5
那么跳转到<捆金砖>
返回
<取金条1>
对话[土城仓库]
选择[取回物品]
<取>
取[金条]
等待[500]毫秒
如果[$金条][$数]<5
那么跳转到<取>
返回
<过魔龙>
找到NPC[传送员,3,339,334]
对话[传送员]
选择[城市传送]
选择[魔龙城市]
走到[6,127,152]
等待[1000]毫秒
返回
<返土城>
对话[魔龙城传送员]
选择[我要返回盟重省]
等待[1000]毫秒
走到[3,330,330]
返回
<返土城1>
对话[魔龙城传送员]
选择[我要返回盟重省]
走到[3,330,330]
等待[1000]毫秒
跳转到<总控>
<解禁言>
使用[解禁言卷]
如果[解禁言卷][数量]>=1
那么跳转到<解禁言>
返回
<丢回城>
丢弃[回城卷]
如果[回城卷][数量]>=2
那么跳转到<丢回城>
返回
<去皇宫>
对话[装备合成]
选择[装备合成]
等待[1000]毫秒
如果[当前地图名]<>0122
那么跳转到<去皇宫>
走到[0122,24,29]
等待[1000]毫秒
返回
<出皇宫>
走到[0122,24,30]
对话[比齐国王]
选择[返回盟重土城]
等待[1000]毫秒
如果[当前地图名]<>3
那么跳转到<出皇宫>
返回
<丢金条>
系统显示[*******丢 金条、金砖 中 ******]
走到[3,318,328]
<丢金条1>
IF [包裹][金条][数量]>=1
丢弃[金条]
等待[500]毫秒
跳转到<丢金条1>
ENDIF
<丢金砖>
IF [包裹][金砖][数量]>=1
丢弃[金砖]
等待[500]毫秒
跳转到<丢金砖>
ENDIF
走到[3,330,330]
跳转到<丢金条结束>
<存装备>
$z=战士
$tk=头盔
$xl=项链
$hw=护腕
$jz=戒指
$yd=腰带
$xz=靴子
$xz1=勋章
$bs=宝石
$wq=武器
$yn=衣男
$vy=衣女
$jh="+"
$职业=战士系列装备
$xx=$tk
$xx=$tk
<判断头盔>
$jb=1
$wp="雷霆战盔"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环>
ENDIF
$xx=$xl
<判断项链>
$jb=1
$wp="雷霆项链"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环1>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环1>
ENDIF
$xx=$hw
<判断护腕>
$jb=1
$wp="雷霆护腕"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环2>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环2>
ENDIF
$xx=$jz
<判断戒指>
$jb=1
$wp="雷霆战戒"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环3>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环3>
ENDIF
$xx=$yd
<判断腰带>
$jb=1
$wp="雷霆腰带"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环4>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环4>
ENDIF
$xx=$xz
<判断靴子>
$jb=1
$wp="雷霆战靴"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环5>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环5>
ENDIF
$xx=$xz1
<判断勋章>
$jb=1
$wp="荣誉勋章43号"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环6>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环6>
ENDIF
$xx=$bs
<判断宝石>
$jb=1
$wp="绿战之星"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环7>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环7>
ENDIF
$xx=$wq
<判断武器>
$jb=1
$wp="开天"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环8>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环8>
ENDIF
$xx=$yn
<判断男衣>
$jb=1
$wp="雷霆战甲(男)"
$wp2="雷霆战甲男+"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环9>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类1>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环9>
ENDIF
$xx=$vy
<判断女衣>
$jb=1
$wp="雷霆战甲(女)"
$wp2="雷霆战甲女+"
IF[$wp][数量]>=1
调用<存普通类>
ENDIF
<循环10>
$wp1="$wp$jh$jb"
IF[$wp1][数量]>=1
调用<存合过类1>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循环10>
ENDIF
返回
<存普通类>
系统显示[您正在存 $wp,中]
对话[无限仓库]
选择[寄存装备]
选择[$职业]
选择[$z$xx]
<1>
选择位置[1]
等待[200]毫秒
IF[$wp][数量]>=1
跳转到<1>
ENDIF
返回
<存合过类>
系统显示[您正在存 $wp1,中]
对话[无限仓库]
选择[寄存装备]
选择[$职业]
选择[$z$xx]
<2>
选择[$wp1]
IF[$wp1$jb][数量]>=1
跳转到<2>
ENDIF
返回
<存合过类1>
系统显示[您正在存 $wp2$jb,中]
对话[无限仓库]
选择[寄存装备]
选择[$职业]
选择[$z$xx]
<22>
选择[$wp2$jb]
IF[$wp1$jb][数量]>=1
跳转到<22>
ENDIF
返回
<查装备>
$z=战士
$tk=头盔
$xl=项链
$hw=护腕
$jz=戒指
$yd=腰带
$xz=靴子
$xz1=勋章
$bs=宝石
$wq=武器
$yn=衣男
$vy=衣女
$jh="+"
$职业=战士系列装备
系统显示[*******查 武器 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$wq
$cc=$z$wq
$npc="武器合成"
$生产="合成开天"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 头盔 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$tk
$cc=$z$tk
$npc="头盔合成"
$生产="合成雷霆战盔"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 项链 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$xl
$cc=$z$xl
$npc="项链合成"
$生产="合成雷霆项链"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 护腕 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$hw
$cc=$z$hw
$npc="手镯合成"
$生产="合成雷霆护腕"
调用<查装备1>
触发器开启
系统显示[*******查 戒指 数量 中*****]
$xx=$jz
$cc=$z$jz
$npc="戒指合成"
$生产="合成雷霆战戒"
调用<查装备1>
触发器开启
系统显示[*******查 腰带 数量 中*****]
$xx=$yd
$cc=$z$yd
$npc="腰带合成"
$生产="合成雷霆腰带"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 靴子 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$xz
$cc=$z$xz
$npc="靴子合成"
$生产="合成雷霆战靴"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 勋章 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$xz1
$cc=$z$xz1
$npc="勋章合成"
$生产="合成荣誉勋章43号+"
调用<查装备5>
系统显示[*******查 宝石 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$bs
$cc=$z$bs
$npc="宝石合成"
$生产="合成绿战之星"
调用<查装备1>
系统显示[*******查 衣服 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$yn
$cc=$z$yn
$性别="男"
$npc="衣服合成"
$生产="合成雷霆战甲(男)"
调用<查装备3>
系统显示[*******查 女衣 数量 中*****]
触发器开启
$xx=$vy
$cc=$z$vy
$性别="女"
$npc="衣服合成"
$生产="合成雷霆战甲(女)"
调用<查装备3>
返回
<查装备1>
系统显示[********您正在 查装备1 作业中*******]
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
等待[1000]毫秒
IF $s0>=3
$ll=$w0
调用<合装备>
ENDIF
$jb=1
<循_环>
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<合装备1>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循_环>
ENDIF
返回
<合装备>
系统显示[********您正在 合装备 作业中*******]
$jb=0
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
$ll=$w0
调用<取装备>
ELSE
系统显示[**********没金条了, 结束合装备*********]
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******现在开始合 $ll, 了********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jh$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<寄存装备>
$jb=$jb-1
IF =3">$s@$jb@>=3
跳转到<合装备>
ENDIF
返回
<取装备>
系统显示[********您正在 取装备 作业中*******]
触发器关闭
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
<取1>
IF [包裹][$ll][数量]<3
选择位置[1]
跳转到<取1>
ENDIF
返回
<寄存装备>
系统显示[********您正在 寄存装备 作业中*******]
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
系统显示[您正在存 $ll,中]
对话[无限仓库]
选择[寄存装备]
选择[$职业]
选择[$z$xx]
<3>
IF [包裹][$ll][数量]>=1
IF[包裹][$ll][数量]=1
触发器开启
ENDIF
选择[$ll]
跳转到<3>
ENDIF
触发器关闭
返回
<取金条>
系统显示[**********取 金条 中***********]
对话[仓库]
选择[取回物品]
<取_金条>
IF [包裹][$金条][$数]<1
取物[$金条]
等待[1000]毫秒
ENDIF
IF [包裹][$金条][$数]<1
取物[$金砖]
选择[返回]
选择[捆]
后门命令[@huanjintiao]
选择[交换]
等待[1000]毫秒
#4存物[$金条]
ENDIF
返回
<合装备1>
系统显示[********您正在 合装备1 作业中*******]
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
调用<取装备1>
ELSE
系统显示[**********没金条了, 结束合装备*********]
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******您正在合 $ll, 中********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jh$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
调用<寄存装备>
$jb=$jb-1
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
跳转到<合装备1>
ENDIF
返回
<取装备1>
系统显示[********您正在 取装备1 作业中*******]
触发器关闭
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
<取2>
IF [包裹][$ll][数量]<3
选择[$ll]
跳转到<取2>
ENDIF
返回
<查装备3>
系统显示[********您正在 查装备3 作业中*******]
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
等待[1000]毫秒
IF $s0>=5
$ll=$w0
调用<合装备3>
ENDIF
$jb=1
<循__环>
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<合装备4>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循__环>
ENDIF
返回
<合装备3>
系统显示[********您正在 合装备3 作业中*******]
$jb=0
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
$ll=$w0
调用<取装备3>
ELSE
系统显示[**********没金条了, 结束合装备*********]
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******现在开始合 $ll, 了********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jh$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<寄存装备1>
$jb=$jb-1
IF $s0>=5
跳转到<合装备3>
ENDIF
返回
<合装备4>
系统显示[********您正在 合装备4 作业中*******]
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<取装备4>
ELSE
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******您正在合 $ll, 中********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jh$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
调用<寄存装备1>
$jb=$jb-1
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
跳转到<合装备4>
ENDIF
返回
<取装备3>
系统显示[********您正在 取装备3 作业中*******]
触发器关闭
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
<取11>
IF [包裹][雷霆战甲($性别)][数量]<5
选择位置[1]
跳转到<取11>
ENDIF
返回
<取装备4>
系统显示[********您正在 取装备4 作业中*******]
触发器关闭
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
<取22>
IF [包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]<3
选择[$ll]
跳转到<取22>
ENDIF
返回
<寄存装备1>
系统显示[********您正在 寄存装备1 作业中*******]
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
系统显示[您正在存 $ll,中]
对话[无限仓库]
选择[寄存装备]
选择[$职业]
选择[$z$xx]
<33>
IF [包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]>=1
IF[包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]=1
触发器开启
ENDIF
选择[$ll]
跳转到<33>
ENDIF
触发器关闭
返回
<查装备5>
系统显示[********您正在 查装备 5 作业中*******]
对话[无限仓库]
选择[取回装备]
后门命令[@取战士]
选择[$cc]
等待[1000]毫秒
IF $s0>=3
$ll=$w0
调用<合装备5>
ENDIF
$jb=1
<循___环>
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<合装备6>
ENDIF
$jb=$jb+1
IF $jb<9
跳转到<循___环>
ENDIF
返回
<合装备5>
系统显示[********您正在 合装备5 作业中*******]
$jb=0
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
$ll=$w0
调用<取装备>
ELSE
系统显示[**********没金条了, 结束合装备*********]
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******现在开始合 $ll, 了********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<寄存装备>
$jb=$jb-1
IF =3">$s@$jb@>=3
跳转到<合装备5>
ENDIF
返回
<合装备6>
系统显示[********您正在 合装备6 作业中*******]
$金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
IF $金条总数>=1
调用<取装备1>
ELSE
系统显示[**********没金条了, 结束合装备*********]
跳转到<合装备结束>
ENDIF
调用<取金条>
系统显示[*******您正在合 $ll, 中********]
对话[$npc]
选择[$生产]
$jb=$jb+1
选择[$生产$jb]
选择[确定升级物品]
等待[500]毫秒
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
调用<寄存装备>
$jb=$jb-1
IF =3">$s@$jb@>=3
$ll=$w@$jb@
$ll="$ll$jh$jb"
跳转到<合装备6>
ENDIF
返回
<挂机脚本结束>

因爲優秀、所以孤獨,因爲自信、所以執著!