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龍族╬雄霸天下
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[龍族╬雄霸天下]家族论坛 → ‖龍族╬雄霸天下‖挂机脚本区
  • 标题:装备合成脚本,本人也看不懂,帖出来,大家研究下
  • 龍族╬雄┊龍一
    发帖: 51
    1楼 龍族╬雄┊龍一发表于:2007-06-15 16:47:34
    set top | set best
    装备合成脚本,本人也看不懂,帖出来,大家研究下

    触发器:%$w0%              当前数量是:%$s0%
    触发器结束

    触发器:%$w1%+1            当前数量是:%$s1%
    触发器结束

    触发器:%$w2%+2            当前数量是:%$s2%
    触发器结束

    触发器:%$w3%+3            当前数量是:%$s3%
    触发器结束

    触发器:%$w4%+4            当前数量是:%$s4%
    触发器结束

    触发器:%$w5%+5            当前数量是:%$s5%
    触发器结束

    触发器:%$w6%+6            当前数量是:%$s6%
    触发器结束

    触发器:%$w7%+7            当前数量是:%$s7%
    触发器结束

    触发器:%$w8%+8            当前数量是:%$s8%            返回
    系统显示[$w0,___有___$s0,个___$w1,+1___有___$s1,个__$w2,+2___有___$s2,个___]
    系统显示[$w3,+3___有___$s3,个___$w4,+4___有___$s4,个___$w5,+5___有___$s5,个___]
    系统显示[$w6,+6___有___$s6,个___$w7,+7___有___$s7,个__$w8,+8___有___$s8,个___]
    触发器结束

    触发器:你的个人仓库已经满了.
    如果[当前地图名]=3
    那么系统显示[******仓库已经满了,丢弃金条 金砖********]
    那么跳转到<丢金条>
    触发器结束


    $红药数量=2
    $蓝药数量=2
    $立即名称="万年雪霜"
    $购立即数=3
    $红药名称="超级金创药"
    $购红药数=15
    $购红药数f=5
    $购红药数d=12
    $蓝药名称="超级魔法药"
    $购蓝药数=4
    $购蓝药数f=13
    $购蓝药数d=13
    $随机名称="随机传送卷"
    $购随机数=1
    $随机包名称="随机传送卷包"
    $购随机包数量=1
    $购回城数=2
    $回城卷名称="回城卷"
    $护身符="护身符(大)"
    $购护身符数=5
    $个=个
    $金条=金条
    $数=数量
    $金砖=金砖

    $衣服=[自己][衣服][名称]
    $武器=[自己][武器][名称]
    $头盔=[自己][头盔][名称]
    $项链=[自己][项链][名称]
    $左手镯=[自己][左手镯][名称]
    $右手镯=[自己][右手镯][名称]
    $左戒指=[自己][左戒指][名称]
    $右戒指=[自己][右戒指][名称]
    $马牌=[自己][马牌][名称]
    $毒符=[自己][毒符][名称]
    $腰带=[自己][腰带][名称]
    $宝石=[自己][宝石][名称]
    $靴子=[自己][靴子][名称]


    $回城持久百分比=20
    $修理持久百分比=50

    $马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $武器持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $项链持久=[自己][项链][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
    $宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$回城持久百分比/100

    $总控马牌持久=[自己][马牌][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控武器持久=[自己][武器][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控头盔持久=[自己][头盔][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控项链持久=[自己][项链][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控左手镯持久=[自己][左手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控右手镯持久=[自己][右手镯][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控腰带持久=[自己][腰带][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$修理持久百分比/100
    $总控宝石持久=[自己][宝石][最大持久]*$修理持久百分比/100

    系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓]
    系统显示[┠代┨┠写┨┠脚┨┠本┨┠联系QQ: 382   385  ┨┠合┨┠理┨┠价┨┠钱┨]
    系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛]

    <全局脚本开始>
    如果{[自己][HP]<500&&[自己][职业]=战士}||{[自己][HP]<100&&[自己][职业]=法师}||{[自己][HP]<300&&[自己][职业]=道士}
    那么系统显示[**********被人PK了,回城躲避一下***********]
    那么跳转到<回城>
    如果[自己][包裹空位]<1&&[自己][MP]<50
    那么系统显示[*********包裹没空位了 回城清理************]
    那么跳转到<回城>
    那么系统显示[*********包裹没空位了 回城清理************]
    那么跳转到<回城>
    如果$项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
    那么系统显示[**********项链持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
    那么系统显示[**********衣服持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
    那么系统显示[**********武器持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
    那么系统显示[**********头盔持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果{$左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""}&&[自己][职业]<>道士
    那么系统显示[**********左手镯持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
    那么系统显示[**********右手镯持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
    那么系统显示[**********左戒指持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
    那么系统显示[**********右戒指持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
    那么系统显示[**********马牌持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
    那么系统显示[**********腰带持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
    那么系统显示[**********靴子持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
    那么系统显示[**********宝石持久不够了,回城了**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$红药数量>[$红药名称][数量]
    那么系统显示[**********红药数量不多了,为了安全,回城**********]
    那么跳转到<回城>
    如果$蓝药数量>[$蓝药名称][数量]&&[自己][职业]<>战士
    那么系统显示[**********蓝药数量不多了,为了安全,回城**********]
    那么跳转到<回城>
    <全局脚本结束>

    <挂机脚本开始>
    如果[解禁言卷][数量]>=1
    那么调用<解禁言>

    <地图判断>
    如果$_当前地图=63
    那么跳转到<战斗>
    如果$_当前地图=0122
    那么跳转到<装备>
    如果$_当前地图=6
    那么跳转到<返土城1>

    <回城>
    关闭全局脚本
    躲避PKER关闭
    触发器关闭
    停止战斗
    如果[3,330,330][距离]>10
    那么使用[回城卷]
    那么跳转到<总控>
    如果[回城卷][数量]<1
    那么走到[3,330,330]
    那么跳转到<总控>

    <总控>
    关闭全局脚本
    触发器关闭
    走到[3,330,330]
    如果[待存物品][数量]>=1
    那么调用<自动存物>
    <丢金条完毕>
    调用<去皇宫>
    <装备>
    调用<存装备>
    调用<查装备>
    <合装备结束>
    调用<出皇宫>
    如果$总控武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名称]<>""
    那么调用<武器修理>
    如果$总控衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名称]<>""
    那么调用<衣服修理>
    如果$总控头盔持久>[自己][头盔][持久] && [自己][头盔][名称]<>""
    那么调用<头盔修理>
    如果$总控左手镯持久>[自己][左手镯][持久] && [自己][左手镯][名称]<>""
    那么调用<左手镯修理>
    如果$总控右手镯持久>[自己][右手镯][持久] && [自己][右手镯][名称]<>""
    那么调用<右手镯修理>
    如果$总控左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名称]<>""
    那么调用<左戒指修理>
    如果$总控右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名称]<>""
    那么调用<右戒指修理>
    如果$总控项链持久>[自己][项链][持久] && [自己][项链][名称]<>""
    那么调用<项链修理>
    如果$总控马牌持久>[自己][马牌][持久] && [自己][马牌][名称]<>""
    那么调用<马牌修理>
    如果$总控腰带持久>[自己][腰带][持久] && [自己][腰带][名称]<>""
    那么调用<腰带修理>
    如果$总控靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名称]<>""
    那么调用<靴子修理>
    如果$总控宝石持久>[自己][宝石][持久] && [自己][宝石][名称]<>""
    那么调用<宝石修理>
    调用<检查装备>
    调用<杂物购买>
    调用<药品购买>

    <出发>
    系统显示[**********补充、整修完毕****准备出发**********]
    找到NPC[传送员,3,339,334]
    对话[传送员]
    选择[险恶一图]
    选择[魔龙地图]
    选择[魔  龙  岭]
    等待[1000]毫秒
    如果[当前地图名]=3
    那么跳转到<出发>

    <战斗>
    开启全局脚本
    触发器开启
    躲避PKER开启
    如果[回城卷][数量]>=2
    那么调用<丢回城>
    跳转到<$_当前地图>


    <63>
    开始战斗
    跳转到<战斗>

    <武器修理>
    系统显示[************您正在修理武器$武器,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][武器][名称]="$武器"
    那么强行特修[武器]
    否则强行特修[$武器]装备到[武器]
    返回

    <衣服修理>
    系统显示[************您正在修理衣服$衣服,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
    那么强行特修[衣服]
    否则强行特修[$衣服]装备到[衣服]
    返回

    <头盔修理>
    系统显示[************您正在修理头盔$头盔,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
    那么强行特修[头盔]
    否则强行特修[$头盔]装备到[头盔]
    返回

    <项链修理>
    系统显示[************您正在修理项链$项链,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][项链][名称]="$项链"
    那么强行特修[项链]
    否则强行特修[$项链]装备到[项链]
    返回

    <左手镯修理>
    系统显示[************您正在修理左手镯$左手镯,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
    那么强行特修[左手镯]
    否则强行特修[$左手镯]装备到[左手镯]
    返回

    <右手镯修理>
    系统显示[************您正在修理右手镯$右手镯,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
    那么强行特修[右手镯]
    否则强行特修[$右手镯]装备到[右手镯]
    返回

    <左戒指修理>
    系统显示[************您正在修理左戒指$左戒指,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
    那么强行特修[左戒指]
    否则强行特修[$左戒指]装备到[左戒指镯]
    返回

    <右戒指修理>
    系统显示[************您正在修理右戒指$右戒指,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
    那么强行特修[右戒指]
    否则强行特修[$右戒指]装备到[右戒指镯]
    返回

    <马牌修理>
    系统显示[************您正在修理马牌$马牌,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][马牌][名称]="$马牌"
    那么强行特修[马牌]
    否则强行特修[$马牌]装备到[马牌]
    返回

    <腰带修理>
    系统显示[************您正在修理腰带$腰带,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][腰带][名称]="$腰带"
    那么强行特修[腰带]
    否则强行特修[$腰带]装备到[腰带]
    返回

    <靴子修理>
    系统显示[************您正在修理靴子$靴子,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][靴子][名称]="$靴子"
    那么强行特修[靴子]
    否则强行特修[$靴子]装备到[靴子]
    返回

    <宝石修理>
    系统显示[************您正在修理宝石$宝石,中*************]
    对话[万能商人]
    后门命令[@s_repair]
    如果[自己][宝石][名称]="$宝石"
    那么强行特修[宝石]
    否则强行特修[$宝石]装备到[宝石]
    返回

    <杂物购买>
    系统显示[************您正在买杂物中*************]
    走到[3,338,334]
    对话[盟重流浪汉]
    选择[挑选货物]
    强行买够[$回城卷名称]$购回城数$个
    强行买够[$随机名称]$购随机数$个
    强行买够[$随机包名称]$购随机包数量$个
    等待[1000]毫秒
    返回


    <药品购买>
    系统显示[************您正在买药品中*************]
    调用<过魔龙>
    对话[魔龙城药店]
    选择[挑选货物]
    强行买够[$立即名称]$购立即数$个
    强行买够[$红药名称]$购红药数$个
    强行买够[$蓝药名称]$购蓝药数$个
    调用<返土城>
    返回

    <检查装备>
    系统显示[***************检查装备中******************]
    如果[自己][衣服][名称]<>$衣服 && [$衣服][数量]>0
    那么装备[$衣服]到[衣服]
    如果[自己][武器][名称]<>$武器 && [$武器][数量]>0
    那么装备[$武器]到[武器]
    如果[自己][头盔][名称]<>$头盔 && [$头盔][数量]>0
    那么装备[$头盔]到[头盔]
    如果[自己][项链][名称]<>$项链 && [$项链][数量]>0
    那么装备[$项链]到[项链]
    如果[自己][马牌][名称]<>$马牌 && [$马牌][数量]>0
    那么装备[$马牌]到[马牌]
    如果[自己][左手镯][名称]<>$左手镯 && [$左手镯][数量]>0
    那么装备[$左手镯]到[左手镯]
    如果[自己][右手镯][名称]<>$右手镯 && [$右手镯][数量]>0
    那么装备[$右手镯]到[右手镯]
    如果[自己][左戒指][名称]<>$左戒指 && [$左戒指][数量]>0
    那么装备[$左戒指]到[左戒指]
    如果[自己][右戒指][名称]<>$右戒指 && [$右戒指][数量]>0
    那么装备[$右戒指]到[右戒指]
    如果[自己][符毒][名称]<>$符毒 && [$符毒][数量]>0
    那么装备[$符毒]到[符毒]
    如果[自己][腰带][名称]<>$腰带 && [$腰带][数量]>0
    那么装备[$腰带]到[腰带]
    如果[自己][靴子][名称]<>$靴子 && [$靴子][数量]>0
    那么装备[$靴子]到[靴子]
    如果[自己][宝石][名称]<>$宝石 && [$宝石][数量]>0
    那么装备[$宝石]到[宝石]
    系统显示[***************装备检查完毕*************]
    返回

    <自动存物>
    触发器开启
    如果[$金条][数量]+[仓库][$金条$数]>=5
    那么调用<捆金砖>
    找到NPC[土城仓库,3,333,329]
    对话[土城仓库]
    选择[存放物品]
    <存>
    存物[$金条]
    如果[$金条][$数]>=1
    那么跳转到<存>
    <存1>
    如果[金砖][数量]>=1
    那么存物[金砖]
    那么跳转到<存1>
    返回

    <捆金砖>
    如果[金条][数量]<5
    那么调用<取金条1>
    对话[土城仓库]
    选择[捆]
    后门命令[@huanjinhe]
    后门命令[@huanjinhe_1]
    如果[$金条][数量]+[仓库][$金条$数]>=5
    那么跳转到<捆金砖>
    返回

    <取金条1>
    对话[土城仓库]
    选择[取回物品]
    <取>
    取[金条]
    等待[500]毫秒
    如果[$金条][$数]<5
    那么跳转到<取>
    返回


    <过魔龙>
    找到NPC[传送员,3,339,334]
    对话[传送员]
    选择[城市传送]
    选择[魔龙城市]
    走到[6,127,152]
    等待[1000]毫秒
    返回

    <返土城>
    对话[魔龙城传送员]
    选择[我要返回盟重省]
    等待[1000]毫秒
    走到[3,330,330]
    返回

    <返土城1>
    对话[魔龙城传送员]
    选择[我要返回盟重省]
    走到[3,330,330]
    等待[1000]毫秒
    跳转到<总控>

    <解禁言>
    使用[解禁言卷]
    如果[解禁言卷][数量]>=1
    那么跳转到<解禁言>
    返回

    <丢回城>
    丢弃[回城卷]
    如果[回城卷][数量]>=2
    那么跳转到<丢回城>
    返回

    <去皇宫>
    对话[装备合成]
    选择[装备合成]
    等待[1000]毫秒
    如果[当前地图名]<>0122
    那么跳转到<去皇宫>
    走到[0122,24,29]
    等待[1000]毫秒
    返回

    <出皇宫>
    走到[0122,24,30]
    对话[比齐国王]
    选择[返回盟重土城]
    等待[1000]毫秒
    如果[当前地图名]<>3
    那么跳转到<出皇宫>
    返回

    <丢金条>
    系统显示[*******丢  金条、金砖   中 ******]
    走到[3,318,328]
    <丢金条1>
    IF [包裹][金条][数量]>=1
       丢弃[金条]
       等待[500]毫秒
       跳转到<丢金条1>
    ENDIF
    <丢金砖>
    IF [包裹][金砖][数量]>=1
       丢弃[金砖]
       等待[500]毫秒
       跳转到<丢金砖>
    ENDIF
    走到[3,330,330]
    跳转到<丢金条结束>


    <存装备>
    $z=战士
    $tk=头盔
    $xl=项链
    $hw=护腕
    $jz=戒指
    $yd=腰带
    $xz=靴子
    $xz1=勋章
    $bs=宝石
    $wq=武器
    $yn=衣男
    $vy=衣女
    $jh="+"
    $职业=战士系列装备

    $xx=$tk
    $xx=$tk
    <判断头盔>
    $jb=1
    $wp="雷霆战盔"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环>
    ENDIF
    $xx=$xl
    <判断项链>
    $jb=1
    $wp="雷霆项链"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环1>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环1>
    ENDIF
    $xx=$hw
    <判断护腕>
    $jb=1
    $wp="雷霆护腕"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环2>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环2>
    ENDIF
    $xx=$jz
    <判断戒指>
    $jb=1
    $wp="雷霆战戒"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环3>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环3>
    ENDIF
    $xx=$yd
    <判断腰带>
    $jb=1
    $wp="雷霆腰带"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环4>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环4>
    ENDIF
    $xx=$xz
    <判断靴子>
    $jb=1
    $wp="雷霆战靴"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环5>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环5>
    ENDIF
    $xx=$xz1
    <判断勋章>
    $jb=1
    $wp="荣誉勋章43号"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环6>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环6>
    ENDIF
    $xx=$bs
    <判断宝石>
    $jb=1
    $wp="绿战之星"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环7>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环7>
    ENDIF
    $xx=$wq
    <判断武器>
    $jb=1
    $wp="开天"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环8>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环8>
    ENDIF
    $xx=$yn
    <判断男衣>
    $jb=1
    $wp="雷霆战甲(男)"
    $wp2="雷霆战甲男+"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环9>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类1>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环9>
    ENDIF
    $xx=$vy
    <判断女衣>
    $jb=1
    $wp="雷霆战甲(女)"
    $wp2="雷霆战甲女+"
    IF[$wp][数量]>=1
      调用<存普通类>
    ENDIF
    <循环10>
    $wp1="$wp$jh$jb"
    IF[$wp1][数量]>=1
      调用<存合过类1>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
      跳转到<循环10>
    ENDIF
    返回


    <存普通类>
    系统显示[您正在存  $wp,中]
    对话[无限仓库]
    选择[寄存装备]
    选择[$职业]
    选择[$z$xx]
    <1>
    选择位置[1]
    等待[200]毫秒
    IF[$wp][数量]>=1
      跳转到<1>
    ENDIF
    返回

    <存合过类>
    系统显示[您正在存  $wp1,中]
    对话[无限仓库]
    选择[寄存装备]
    选择[$职业]
    选择[$z$xx]
    <2>
    选择[$wp1]
    IF[$wp1$jb][数量]>=1
      跳转到<2>
    ENDIF
    返回

    <存合过类1>
    系统显示[您正在存  $wp2$jb,中]
    对话[无限仓库]
    选择[寄存装备]
    选择[$职业]
    选择[$z$xx]
    <22>
    选择[$wp2$jb]
    IF[$wp1$jb][数量]>=1
      跳转到<22>
    ENDIF
    返回

    <查装备>
    $z=战士
    $tk=头盔
    $xl=项链
    $hw=护腕
    $jz=戒指
    $yd=腰带
    $xz=靴子
    $xz1=勋章
    $bs=宝石
    $wq=武器
    $yn=衣男
    $vy=衣女
    $jh="+"
    $职业=战士系列装备


    系统显示[*******查 武器 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$wq
    $cc=$z$wq
    $npc="武器合成"
    $生产="合成开天"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 头盔 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$tk
    $cc=$z$tk
    $npc="头盔合成"
    $生产="合成雷霆战盔"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 项链 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$xl
    $cc=$z$xl
    $npc="项链合成"
    $生产="合成雷霆项链"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 护腕 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$hw
    $cc=$z$hw
    $npc="手镯合成"
    $生产="合成雷霆护腕"
    调用<查装备1>
    触发器开启
    系统显示[*******查 戒指 数量  中*****]
    $xx=$jz
    $cc=$z$jz
    $npc="戒指合成"
    $生产="合成雷霆战戒"
    调用<查装备1>
    触发器开启
    系统显示[*******查 腰带 数量  中*****]
    $xx=$yd
    $cc=$z$yd
    $npc="腰带合成"
    $生产="合成雷霆腰带"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 靴子 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$xz
    $cc=$z$xz
    $npc="靴子合成"
    $生产="合成雷霆战靴"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 勋章 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$xz1
    $cc=$z$xz1
    $npc="勋章合成"
    $生产="合成荣誉勋章43号+"
    调用<查装备5>
    系统显示[*******查 宝石 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$bs
    $cc=$z$bs
    $npc="宝石合成"
    $生产="合成绿战之星"
    调用<查装备1>
    系统显示[*******查 衣服 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$yn
    $cc=$z$yn
    $性别="男"
    $npc="衣服合成"
    $生产="合成雷霆战甲(男)"
    调用<查装备3>
    系统显示[*******查 女衣 数量  中*****]
    触发器开启
    $xx=$vy
    $cc=$z$vy
    $性别="女"
    $npc="衣服合成"
    $生产="合成雷霆战甲(女)"
    调用<查装备3>
    返回

    <查装备1>
    系统显示[********您正在  查装备1  作业中*******]
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    等待[1000]毫秒
    IF $s0>=3
       $ll=$w0
       调用<合装备>
    ENDIF
    $jb=1
    <循_环>
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        调用<合装备1>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
       跳转到<循_环>
    ENDIF
    返回

    <合装备>
    系统显示[********您正在  合装备  作业中*******]
    $jb=0
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
       $ll=$w0
       调用<取装备>
    ELSE
       系统显示[**********没金条了,  结束合装备*********]
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******现在开始合   $ll,   了********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jh$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
    $ll=$w@$jb@
    $ll="$ll$jh$jb"
    调用<寄存装备>
    $jb=$jb-1
    IF =3">$s@$jb@>=3
        跳转到<合装备>
    ENDIF
    返回


    <取装备>
    系统显示[********您正在  取装备  作业中*******]
    触发器关闭
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    <取1>
    IF [包裹][$ll][数量]<3
       选择位置[1]
       跳转到<取1>
    ENDIF
    返回

    <寄存装备>
    系统显示[********您正在  寄存装备  作业中*******]
    $ll=$w@$jb@
    $ll="$ll$jh$jb"
    系统显示[您正在存  $ll,中]
    对话[无限仓库]
    选择[寄存装备]
    选择[$职业]
    选择[$z$xx]
    <3>
    IF [包裹][$ll][数量]>=1
      IF[包裹][$ll][数量]=1
          触发器开启
      ENDIF
      选择[$ll]
      跳转到<3>
    ENDIF
    触发器关闭
    返回

     

    <取金条>
    系统显示[**********取  金条    中***********]
    对话[仓库]
    选择[取回物品]
    <取_金条>
    IF [包裹][$金条][$数]<1
       取物[$金条]
       等待[1000]毫秒
    ENDIF
    IF [包裹][$金条][$数]<1
       取物[$金砖]
       选择[返回]
       选择[捆]
       后门命令[@huanjintiao]
       选择[交换]
       等待[1000]毫秒
       #4存物[$金条]
    ENDIF
    返回


    <合装备1>
    系统显示[********您正在  合装备1  作业中*******]
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
       调用<取装备1>
    ELSE
       系统显示[**********没金条了,  结束合装备*********]
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******您正在合  $ll,   中********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jh$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
    调用<寄存装备>
    $jb=$jb-1
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        跳转到<合装备1>
    ENDIF
    返回

    <取装备1>
    系统显示[********您正在  取装备1  作业中*******]
    触发器关闭
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    <取2>
    IF [包裹][$ll][数量]<3
      选择[$ll]
      跳转到<取2>
    ENDIF
    返回

    <查装备3>
    系统显示[********您正在  查装备3  作业中*******]
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    等待[1000]毫秒
    IF $s0>=5
       $ll=$w0
       调用<合装备3>
    ENDIF
    $jb=1
    <循__环>
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        调用<合装备4>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
       跳转到<循__环>
    ENDIF
    返回


    <合装备3>
    系统显示[********您正在  合装备3  作业中*******]
    $jb=0
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
       $ll=$w0
       调用<取装备3>
    ELSE
       系统显示[**********没金条了,  结束合装备*********]
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******现在开始合   $ll,   了********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jh$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
    $ll=$w@$jb@
    $ll="$ll$jh$jb"
    调用<寄存装备1>
    $jb=$jb-1
    IF  $s0>=5
        跳转到<合装备3>
    ENDIF
    返回

    <合装备4>
    系统显示[********您正在  合装备4  作业中*******]
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
       调用<取装备4>
    ELSE
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******您正在合  $ll,   中********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jh$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
    调用<寄存装备1>
    $jb=$jb-1
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        跳转到<合装备4>
    ENDIF
    返回


    <取装备3>
    系统显示[********您正在  取装备3  作业中*******]
    触发器关闭
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    <取11>
    IF [包裹][雷霆战甲($性别)][数量]<5
       选择位置[1]
       跳转到<取11>
    ENDIF
    返回

    <取装备4>
    系统显示[********您正在  取装备4  作业中*******]
    触发器关闭
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    <取22>
    IF [包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]<3
      选择[$ll]
       跳转到<取22>
    ENDIF
    返回

    <寄存装备1>
    系统显示[********您正在  寄存装备1  作业中*******]
    $ll=$w@$jb@
    $ll="$ll$jh$jb"
    系统显示[您正在存  $ll,中]
    对话[无限仓库]
    选择[寄存装备]
    选择[$职业]
    选择[$z$xx]
    <33>
    IF [包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]>=1
      IF[包裹][雷霆战甲($性别)$jh$jb][数量]=1
          触发器开启
      ENDIF
      选择[$ll]
      跳转到<33>
    ENDIF
    触发器关闭
    返回

    <查装备5>
    系统显示[********您正在  查装备 5  作业中*******]
    对话[无限仓库]
    选择[取回装备]
    后门命令[@取战士]
    选择[$cc]
    等待[1000]毫秒
    IF $s0>=3
       $ll=$w0
       调用<合装备5>
    ENDIF
    $jb=1
    <循___环>
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        调用<合装备6>
    ENDIF
    $jb=$jb+1
    IF $jb<9
       跳转到<循___环>
    ENDIF
    返回

    <合装备5>
    系统显示[********您正在  合装备5  作业中*******]
    $jb=0
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
       $ll=$w0
       调用<取装备>
    ELSE
       系统显示[**********没金条了,  结束合装备*********]
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******现在开始合   $ll,   了********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
    调用<寄存装备>
    $jb=$jb-1
    IF =3">$s@$jb@>=3
        跳转到<合装备5>
    ENDIF
    返回


    <合装备6>
    系统显示[********您正在  合装备6  作业中*******]
    $金条总数=[包裹][金条][数量]+[包裹][金砖][数量]*5+[仓库][$金条$数]+[仓库][$金砖$数]*5
    IF $金条总数>=1
       调用<取装备1>
    ELSE
       系统显示[**********没金条了,  结束合装备*********]
       跳转到<合装备结束>
    ENDIF
    调用<取金条>
    系统显示[*******您正在合  $ll,   中********]
    对话[$npc]
    选择[$生产]
    $jb=$jb+1
    选择[$生产$jb]
    选择[确定升级物品]
    等待[500]毫秒
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
    调用<寄存装备>
    $jb=$jb-1
    IF =3">$s@$jb@>=3
        $ll=$w@$jb@
        $ll="$ll$jh$jb"
        跳转到<合装备6>
    ENDIF
    返回

    <挂机脚本结束>

     


    因爲優秀、所以孤獨,因爲自信、所以執著!

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